Accro, c’est le moins que l’on puisse dire. Ce jeu m’avait rendu addict dès la démo (téléchargée sur le Store US Playstation). Je l’avais oublié et dès qu’il a pointé son nez sur le Store Européen, j’ai craqué.
Et franchement, aucun regret.
Critter Crunch est un puzzle-game au design enchanteur. Le but du jeu ? Très simple au premier abord : des bestioles apparaissent en hauteur. Il en existe 3 sortes : les mouches, les petites (vertes et rouges) qui mangent les mouches et les grosses qui mangent les petites. Les bestioles descendent du plafond et il faut les éliminer avant qu’elles n’atteignent le sol.

Sur ce principe simple de chaîne alimentaire, le jeu greffe quelques bonus (ou malus) supplémentaires : bombes qui permettent de vider une partie de l’écran, blocs de pierres qui n’explosent pas, etc.
Niveau contenu, c’est complet. Très complet. En solo : un mode aventure qui groupe 4 modes de jeu : Aventure (il faut faire un maximum de points pour remplir une jauge qui sonnera la fin du niveau), Défis (semblable au mode Aventure mais avec des spécifités comme des niveaux à finir sans mouches), Puzzle (vider un niveau en un nombre de coups spécifiques) et Survie (je n’ai pas encore pu le tester).

En multijoueurs : on peut évidemment jouer à 2 sur la même console, en coopération ou en duel (une grosse tension et des fous rires garantis). En online, un système de ranking permet d’évaluer la force de son adversaire et de décider de l’affronter ou non.
Pour finir, les trophées vous pousseront à finir le jeu à 100% et même à atteindre un certain niveau en online (le niveau 15).
Pour 5,49€ et avec une démo disponible sur le Store, Critter Crunch ne se refuse pas : il s’adopte.
Site officiel : http://crittercrunch.com/
